Essa wiki contém guias de instalação e configuração, tutoriais de codificação jME3 e outras informaçõess que lhe ajudarão a dar andamento no seu projeto de jogo. Você pode pesquisar o conteúdo dessa wiki usando a caixa de pesquisa “Search localizado na direita-superior dessa página.

Você também é convidado a corrigir equívicos ou problemas de digitação, como também parágrafos confusos, usando o menu “Tools localizado na direita-superior dessa página ou o botão “Edit em cada parágrafo. Você precisa estar conectado na wiki para poder editar.

Instalação

Antes de instalar, verifique a licença, funcionalidades, e requerimentos. Então, escolha uma das seguintes opções:

RecomendadoOpcionalOpcional

Você gostaria de…

Iniciar com a jMonkeyEngine

Usar a jMonkeyEngine em outra IDE

Construir uma “engine a partir do código fonte

Então baixe…

Você receberá…

Fontes, binários, javadoc, SDK

Ultima versão estável, fontes, javadoc.

Fontes

Aprenda mais…

Utilizando o SDK +Criação de Projeto
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(*) O SDK cria projetos baseados em ANT que qualquer Java IDE pode importar. Nós recomendamos que usuários de outras IDEs baixem a jMonkeyEngine SDK e escolham “Arquivo→Importar Projeto→Pastas de Projeto Externo para criar um projeto sem código, apanas para gerenciar os assets. Dessa forma, você pode codificar no IDE de sua escolha e ainda utilizar o SDK para converter seus modelos para o formato .j3o.

  • EM CONSTRUÇÃO *

Crie

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Você é bem-vindo em contribuír ou perguntar sobre o projeto: Por favor contate os desenvolvedores ou pergunte no fórum.

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